Vincent Cuvellier et Ronan Badel se sont associés pour créer le personnage d'Emile, petit garçon têtu et déterminé dont ils nous content les aventures avec beaucoup d'humour depuis 2012. Texte et illustrations sont toujours en accord parfait et le plaisir renouvelé lorsque l'on retrouve Emile et son allure irrésistible.
En ces temps de confinement,Vincent Cuvellier fait lui-même la lecture du dernier titre de la série paru au mois de mars 2020 chez Gallimard jeunesse, "Emile va bien".



A écouter également 2 autres lectures extraites de son recueil de 179 histoires intitulé "Les jours pairs" illustré par Thomas Baas et publié aux éditions Hélium en 2017.

 

 

 

 

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La Médiathèque départementale du Cher vous propose une sélection d'applications sur tablettes pour vos animations.

 

Pourquoi mettre en place des animations avec tablettes ? 

  • Les points forts du support :

- Simple d'utilisation et d'installation.

- Favorise la collaboration entre les personnes.

- Développement de compétences informatiques chez les utilisateurs.

 

  • Les points forts des applications :

- Applications culturelles ludiques et adaptées aux jeunes utilisateurs.

- Une sélection mêlant le support physique et numérique.

- Des jeux de réflexions qui favorisent l'observation et l'analyse.

 

Monument Valley 1 & 2 :

Véritable jeu de réflexion, vous manipulerez une architecture impossible à la manière de l'escalier de  Penrose  repris par M.C Escher, vous guiderez une princesse silencieuse dans un univers époustouflant.

Le son réagit à votre façon de manipuler le monde pour vous fournir une ambiance sonore surréaliste et agréable. Un casque est recommandé pour une expérience optimale.

Afin de passer d’un niveau à un autre on observe, on tourne une manivelle, on tourne autour de la construction, on la bascule, on marche à l’envers, à l’endroit, les murs coulissent, pivotent….

Pour votre animation avec Monument Valley : Proposez Monument Valley et laisser les utilisateurs découvrir l'application en autonomie.

Captures d’écrans :      

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Informations complémentaires :

Éditeur : ustwo games

Le prix : 3,99 €

Âge : 4+

Supports : Disponible sur IOS et Androïd

Date de sortie : 14 mai 2014

 

Oh ! L'appli de dessin magique :

D’après le livre “Oh ! Mon chapeau” d’Anouck Boisrobert et Louis Rigaud (paru aux éditions hélium).

Une courte introduction nous présente les formes malicieuses qui sortent d’un chapeau et se rangent à gauche de l’écran.

On les déplace du bout des doigts au centre de l’écran et la forme prend vie et le dessin apparaît dans une animation légère.

D’une tape, la forme se retourne et le rond qui était un arbre devient une maison.

Une fine ligne d’horizon découpe l’écran en deux et donne un choix supplémentaire au joueur : au-dessus, les formes seront maisons, avions ou martiens.

En dessous, elles seront personnages, véhicules ou petits chiens. De courts bruitages viennent accompagner l’animation sans être trop présents.

Pour votre animation avec Oh ! L'appli de dessin magique :  Dans un premier temps expliquer le principe de l'application puis répartir les participants par binôme ou laisser les en autonomie.

Cette application peut être support d'une création  d'histoire collaborative, guidé par un adulte, parent, enseignant, animateur, bibliothécaire.

Captures d’écrans :

OHHHhhhhh

 Informations complémentaires :

Éditeur : Louis Rigaud

Le prix : L’application est gratuite.

Âge : Tout public

Supports : Disponible sur IOS et Androïd.

Date de sortie : 27 septembre 2016.

 

 

 Brain it on ! :

Brain it on ! propose des niveaux d’une simplicité trompeuse ainsi que des formes à dessiner afin de résoudre des puzzles.

Dans ce jeu, la tâche du joueur est de dessiner quelque chose pour résoudre le niveau.

Le jeu offre différents niveaux, et chaque niveau du jeu est de plus en plus difficile.

Le joueur doit trouver la solution et terminer la tâche dans les délais pour obtenir trois étoiles.

Pour votre animation avec Brain it on ! : Laisser les utilisateurs en autonomie découvrir le jeu, la collaboration entre deux personnes fonctionne très bien et permet de résoudre les énigmes pour continuer de progresser.

Captures d’écrans :

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Informations complémentaires :

Éditeur : Orbital Nine Games

Le prix : L’application est gratuite.

Âge : Tout public

Supports : Disponible sur IOS et Androïd.

Date de sortie : 25 juin 2015

 

 

 

Moi, J'attends :

L’application "Moi, j’attends" est une histoire à toucher, l’histoire de la vie symbolisée par un fil rouge qui se déroule, se tend, s’allonge, file sans cesse, jusqu’à la fin.

C’est une histoire qui touche à tout âge, une histoire simple mais pleine d’émotions, une histoire à partager : l'histoire d'une vie, de la naissance jusqu'à la mort.

Adaptée du roman graphique écrit par Serge Bloch et David Cali, l’application "Moi, j’attends" propose une expérience de narration tactile inédite alternant séquences d’animation et interactions.

Pour votre animation avec Moi, j'attends : Un environnement calme, et des écouteurs, favorisent l'attention à cette histoire philosophique racontée oralement.

Captures d’écrans :

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Informations complémentaires :

Éditeur : Bachibouzouk

Le prix : L’application est gratuite.

Âge : Tout public

Supports : Disponible sur Androïd.

Date de sortie : 3 nov. 2020

 

 

 

 

Histoires animées :

Pour utiliser l’application, il faut posséder au moins un album de la collection Histoires animées (éditions Albin Michel Jeunesse).

Une connexion Internet est indispensable une première fois pour charger l'histoire sur tablette, puis celle-ci fonctionne en autonomie sans connexion.

Histoires animées est une collection de livres pour enfants (3-6 ans) qui invente une nouvelle façon de lire, en mêlant papier et écran.

En passant simplement la tablette ou le smartphone au-dessus du livre, les pages s’animent comme par magie !

Pour votre animation avec Histoires animées : Mettre à disposition un livre "histoires animées" avec une tablette. Il est conseillé de poser le livre sur un présentatoir permettant de tourner les paysages, pour ainsi être plus libre de manipuler la tablette.

Captures d’écrans :

HAha nnnnnn

 

Informations complémentaires :

Éditeur : Albin Michel

Le prix : L’application est gratuite.

Âge : Tout public

Supports : Disponible sur Androïd.

Date de sortie : 18 mai 2016

 

 

 

Little things forever :

Il s’agit d’un jeu d’observation simple et amusant, qui incite à la patience et titille l’envie de gagner. C’est adapté à toute la famille, à partir de 4/5 ans et c’est un jeu facile à partager.

Le jeu consiste à retrouver parmi ce grand bazar certains éléments. A vous de faire glisser l’image, de zoomer et de vous concentrer pour les repérer, tranquillement ou le plus vite possible, en fonction de votre niveau

Pour votre animation avec Little things forever : Par binôme ou en solo,il faut qu'un participant au moins sache lire. Certains objets ne seront pas connus des plus jeunes (un dossier par exemple), mais dans l’ensemble, les plus jeunes pourront participer sans problème avec un ado ou un adulte.

Cette application fonctionne aussi très bien en collectif avec vidéo projecteur : les participants peuvent guider celle ou celui qui est aux commandes sur la tablette en donnant des indications précises, ce qui favorise le développement ludique des compétences d'expression verbale.

Captures d’écrans :

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Informations complémentaires :

Éditeur : KLICKTOCK

Le prix : L’application n'est plus disponible.

Âge : Tout public

 

 

 

 La coccinelle :

L’application La coccinelle, éditée par Gallimard Jeunesse, propose de découvrir la vie de l’insecte.

Devenue gigantesque sur la tablette, elle se met à manger des pucerons virtuels, à ouvrir ses ailes, à s’envoler ou à suivre le doigt de l'enfant.

Une voix off accompagne les utilisateurs et chaque interaction apporte une précision sur le monde des coccinelles.

Pour votre animation avec La coccinelle : Un environnement calme, et des écouteurs, permettent d’apprécier encore mieux cette expérience. 

Captures d’écrans :COXIIII

 

Informations complémentaires :

Éditeur : Gallimard

Le prix : L’application n'est plus disponible

Âge : Tout public

 

La souris qui raconte est éditeur d'histoires pour enfants "pure player", autrement dit "tout en ligne".

Cette maison d'édition née le 19 mai 2008, créée par Françoise Prêtre, s'est fixé comme but de donner, ou redonner, aux enfants le plaisir de lire des histoires ... Des histoires ancrées dans le XXIème siècle, avec toutes les possibilités numériques si familières déjà aux plus jeunes : les bruitages, sons et animations multimédias y sont indissociables des textes et des images !

Mais aussi des histoires dans lesquelles la solidarité, l'amitié, les particularismes culturels ou individuels, sont des thèmes primordiaux:

 

La ligne éditoriale de La souris qui raconte est citoyenne et humaniste avec des valeurs tournées vers le partage et l'échange. L'autre existe et mérite d'être considéré, quel qu'il soit. Je parle de tout. Exclusion, différence, deuil... J'essaie de le faire de façon bienveillante, sans misérabilisme, en interrogeant simplement l'enfant, en le considérant comme un être intelligent doué de raison et capable d'analyse.extrait de l'interview de Françoise Prêtre sur le site Mes premières lectures

A découvrir, quelques propositions qui nous l'espérons vous donneront envie de fouiller plus avant tout le catalogue; vos découvertes peuvent venir enrichir les nôtres via les commentaires ouverts sous cet article.

 adhisoufre

Adhi le petit porteur de souffre

A Bali, les garçons deviennent porteurs de souffre, comme leurs pères ... Adhi connaîtra-t'il un destin différent ?

Les vapeurs toxiques souffrées du volcan Kawah Igen s'animent sous les clics de la souris, des informations se dévoilent au fur et à mesure de l'exploration, et un animal sauvage, un dhole (chien sauvage d'Asie) sera l'allié de l'enfant.

 ondes

 Voyage sur les ondes

Deux enfants font un bond dans le passé, et se retrouvent à Paris sous le Front Populaire. Un poste TSF égrenne des musiques de ce temps passé tout au long de l'histoire, des textes cachés doivent être trouvés avant de tourner les pages.

 bulle 

La bulle d'Elodie

La surdité est un handicap qui cré une bulle autour de Elodie; pourtant, avec l'aide de quelques adultes, elle saura prouver à ses camarades d'école qu'elle aussi entend à sa manière.

 

 

Conte du haut de mon crâne

Séverine Vidal (texte), Claire Fauché (illustrations), Cécile Givernet (conteuse)

Ce titre a créé l'évènement lors de sa mise en ligne. La veine fantasque et romantique de l'intrigue, des mots de Séverine Vidal - la vie de Ari Allistair Arx Sorensen contée par lui même au seuil de ses 100 ans, sur le site de son manoir brûlé ... -, servie par une conteuse à la diction envoûtante, des illustrations et une mise en page style BD, en font un incontournable dans la création actuelle de livre multimédia pour enfants.

Critique de La souris grise

Critique de Declickids

kezakoKezako? est la série qui répond aux questions de science que toute le monde se pose. Sur un format court et détendu, de quelquesminutes, la série aborde des questions de mathématiques physique, chimie, informatique, sciences de la vie et de la terre.

 Par exemple : Sais-tu quel est le point commun entre un ananas, des lapins et la tour de pise ? Non, alors découvre ce film qui a obtenu le Prix FFUP du meilleur court-métrage :

 

La série est produite par Unisciel, l'Université des Sciences en Ligne, et l'Université Lille 1. Elle est conçue par 3 auteurs :

Daniel Hennequin chercheur CNRS à l'Université Lille1 passionné de culture scientifique, Maxime Beaugeois docteur en physique chef de projets à Unisciel lui -même impliqué dans de nombreuses actions de culture scientifique avec Daniel Hennequin et Damien Deltombe monteur vidéo à l'Université Lille 1 toujours débordant de créativité.

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